Erforschung der Anwendungsmöglichkeiten von virtueller Realität im Sport:
Für welche Anwendungen ist VR geeignet?
Wie sehen konkerete Trainingsempfehlungen aus? Was ist zu beachten?
Welche Vorteile bringt ein VR Training gegenüber einem konventionallen Training in der Realität?
Welche Unterschiede bestehen zwischen VR und Realität im Bewegungs- und Blickverhalten?
Nutzung von VR für die Antizipationsforschung:
Welche Signale nutzen Athleten um zukünftige Handlungen zu erkennen?
Lassen sich dadurch Trainingsempfehlungen ...